29/7/10

La IRB confía en la tecnología para ayudar a los árbitros

La IRB revolucionará la forma en que los árbitros podrán desarrollarse físicamente y prepararse para las exigencias del rugby moderno utilizando latecnología GPS
Con la pelota en juego por más tiempo que nunca antes y los jugadores cada vez más en forma y más rápidos, los mejores árbitros del mundo suelen cubrir hastaocho kilómetros y realizar 400 cambios de velocidad durante un encuentro promedio, mientras que la frecuencia cardíaca puede ser de hasta un 70% en la zona de alta intensidad, que es comparable al de muchas disciplinas deportivas.
La IRB está constantemente buscando elevar el nivel en términos de ideas innovadoras y eficaces para mejorar la coherencia de la aplicación de la Ley y la tecnología GPS es un elemento central de un programa de acondicionamiento físicoque asegura que el árbitro esté en forma óptima para las crecientes demandas de los encuentros.
Los árbitros son seguidos de cerca por la IRB AP
Los árbitros son seguidos de cerca por la IRBFoto: AP

"El rugby está en constante evolución. Los jugadores en todas las posiciones son cada vez más atléticos y el balón está en juego mucho más tiempo y es importante que nos aseguremos de que los árbitros más importantes del mundo tienen acceso a una estructura de soporte que les permite lograr óptimos niveles individuales tanto los días de partido y también en las sesiones de entrenamiento ", dijo Paddy O'Brien.
"Estos árbitros están excepcionalmente preparados. Acondicionarlos es sumamente importante, no sólo en términos de estar preparados para todo tipo de partidos, las condiciones climáticas o de la altitud, sino también para asegurar que los árbitros sean capaces de tomar decisiones claras sin ser afectadas por la fatiga en partidos que pueden definirse por márgenes pequeños" completó el encargado de los árbitros de la IRB

SEGURIDAD PARA UN RUGBY MEJOR - A.GUASTELLA

Preservar la salud de un jugador (más cuando niño y adolescente) en su formación y mantener su seguridad, debe ser parte fundamental de las preocupaciones de todos los que están en el rugby.


1- LEALTAD
No solo es expresar un discurso más o menos moralizante en las reuniones, charlas y entrenamientos, sino también hacer “vivir” los actos de lealtad en las competencias.
No solo es declamar el espíritu del rugby, sino ponerlo en práctica en los partidos:
a) controlando el carácter;
b) respetando las reglas de juego;
c) acatando (¡sin hablar!) las decisiones del árbitro; y sobre todo,
d) “No matando el juego, dejando libre la pelota para el movimiento”.El espíritu del rugby debe ser experimentado para poder ser aprendido.
La sola “pontificación” no alcanza. Se debe enseñar predicando con el ejemplo.

2- INTELIGENCIA
El jugador debe aprender a explotar la fuerza de su pensamiento. La inteligencia es un factor decisivo para la superación de su rendimiento.
El educador-entrenador debe tomar en cuenta esta dimensión, para que el jugador logre fortaleza “en sus neuronas” tanto como en sus piernas.Concentración, visión de juego, motivación, control, dominio de la ansiedad, son fuentes que llevan al alto nivel en un clima de tranquilidad psico-afectiva. NO CONFUNDIR MOTIVACIÓN CON EXCITACIÓN.

3- VIDA SANA.
El entrenamiento invisible. Estudiar y/o trabajar; alimentarse muy bien y descansar mejor, para “sufrir” en los entrenamientos (actividad intensa) y así poder “jugar” en los partidos.
La concepción inversa de estos dos últimos factores lleva al bajo rendimiento y a la pérdida de interés en la actividad.
Cuidado y control en la alimentación – descanso – entrenamiento – regeneración de energías=Seguridad – Mejoramiento del potencial fisiológico=ÉXITO
Toxicomanía – dopaje – tabaco – alcohol=PELIGRO=DEFUNCIÓN DEPORTIVA
Y ...El jugador es un ser humano que piensa, siente y se mueve. ¡No es una máquina!

Rugby Coaching Drills - Tackle Stamina Drill

22/7/10

Basic Rugby Drills - Front on tackle drill

Basic Rugby Drills - Basic Miss Pass - Infront

Coaching : "EL GRAN DESAFIO". Por F.Pavicevic y J.Algañaraz

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La situación de contacto en ataque

Sabemos que las situaciones de contacto son un tema que  preocupa a todos los entrenadores, no solo a los de equipos mayores, sino en forma especial a aquellos que tienen la gran responsabilidad de entrenar a jugadores que están en etapas de formación, y  si bien un jugador nunca deja de aprender y de formarse, hay algunas etapas del aprendizaje que son mucho más sensibles.
También tenemos que tener en cuenta que las fases de obtención son importantísimas dentro del juego, pero a su vez tenemos que reconocer que el número de situaciones de contacto son totalmente desproporcionadas a las fases de obtención. Cabe destacar que, durante un partido de rugby de 80 minutos se producen promedio entre 20 y 22 scrums y entre 22 y 25 lines, (número en descenso por el cambio de regla ver regla), acorde a las estadísticas del mundial 2003, (Las del 2007 no se dieron a conocer en este concepto).Otro dato arrojado es que, el partido donde se dio la menor cantidad de situaciones de contacto fue de 80 y la mayor de 200 o sea que estamos hablando de un promedio de 140 situaciones de contacto por partido.
Estadísticas
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También sabemos que el tiempo neto de juego se incrementó de mundial en mundial hasta jugarse 33 minutos 17 segundos de tiempo neto en la copa del mundo RWC 2003 (último registro oficial presentado por IRB).
Cuadro seis naciones
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Datos recientes de las seis naciones edición 2010,  Gales  vs. Escocia arroja la siguiente estadística se jugaron:
Estadísticas Seis Naciones 2010
Gales vs, Escocia
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Teniendo en cuenta todo lo antepuesto, sumado a que las modificaciones reglamentarias apuntan a que cada vez juguemos un rugby más dinámico y con un mayor tiempo neto de juego, es donde indefectiblemente se van a producir mayor cantidad de situaciones de contacto, es por eso, que no podemos dejar de tomar la solución de las mismas como un gran desafío.
Un dato significativo que todos debiéramos conocer sería, no solo la cantidad de situaciones de contacto, sino también, el tiempo de secuencias de juego y pausa las entre las mismas.
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La secuencia de mayor tiempo fue de: 3´13” y se produjeron 16  fases de juego (segundo tiempo), siendo la pausa mas larga entre secuencias de: 5’44’’ por la lesión de Evans reemplazado por Blair.
Si somos muy estrictos con nosotros mismos para analizar nuestra forma de atacar, una vez obtenida o conquistada la pelota, nuestro  objetivo principal sería, que cada vez que obtengamos la misma, esta debería terminar indefectiblemente siendo apoyada en el ingoal adversario sin ningún tipo de fase previa.  Para cumplir con este objetivo, necesitaríamos jugadores que tomen siempre la decisión correcta, que realicen gestos técnicos perfectos según lo exija la situación de juego, con una correcta búsqueda del espacio y jugando delante, dentro o detrás de la defensa, con apoyos inteligentes, eficientes y efectivos.
¿De que manera podemos transformar la situación de contacto en una pelota rápida y prolija para seguir atacando?
Suponiendo que obtuvimos la pelota, nuestro primer objetivo es avanzar a través de la búsqueda permanente del espacio, explotarlo y en caso de no poder seguir avanzando mantener la pelota viva por medio de pases.  Pero es probable que nos encontremos en un espacio con mucho tráfico de jugadores donde por más que los apoyos sean inteligentes y efectivos, si realizáramos  un pase en ese momento tendríamos corremos el riesgo en un alto porcentaje de perder la posesión de la pelota por infracción, intercepción, pase al contrario, etc.
En este momento nos encontramos con un jugador que portando la pelota va en búsqueda del espacio e intentará penetrarlo, mientras jugadores adversarios tratarán de impedir que avance, produciendo sin lugar a dudas una situación de contacto.
Para que esta  situación de contacto no deseada en cuanto nuestros objetivos sea lo más efectiva posible, es que le vamos a pedir a nuestros jugadores que avanzando en el espacio traccionen alejando la pelota del contacto del adversario, en posición de empuje y nunca buscando el piso por propia voluntad, sino que sea por virtud del accionar de la defensa.  Nuestros apoyos que en un primer momento, según Villepreux son apoyos de continuidad, ahora se convirtieron en apoyos de conservación y / o reutilización con responsabilidades bien claras y precisas que necesitan de la lectura de lo que está sucediendo delante de ellos para poder actuar en forma inteligente según lo que la situación requiera.
Vamos por pasos:
Primero: si un jugador portando la pelota se mantiene de pie en el contacto, los que arriban, se suman al empuje para llevar ese punto de encuentro lo más cercano al ingoal adversario. Al mismo tiempo el portador  puede ceder o pasar la pelota mano en mano, tratando de alejarla del contrario pero siempre avanzando.
Segundo en caso que un jugador sea derribado, trataremos de trabajar por sobre él pero delante la pelota y contra los oponentes limpiando la zona para tener siempre una pelota rápida y de calidad, que sumada a una buena presentación nos permitirá seguir atacando con mucha dinámica y velocidad, no permitiendo un buen reposicionamiento defensivo.
Tercero: Siendo el portador derribado  después de haber intentado avanzar en forma productiva, y un adversario que intenta pescar la pelota, el primer apoyo del portador debe intentar desplazar por debajo del cuerpo del oponente (ganándole el pecho) y de abajo hacia arriba, sin tocar la pelota, por que en cuanto toma contacto con el oponente por sobre el punto de la pelota, se produce un ruck, situación en la cual, no se puede jugar la pelota con la mano. Segundo y tercer apoyo actúan según lectura de las necesidades, y siguen desplazando o disponen de la pelota.
Cuarto: Si cuando el primer apoyo que arriba se encuentra con un adversario en plena pesca, debe realizar lo que normalmente hablamos de toma de judo, para liberar el punto de la pelota. Esta toma se realiza abrazando al pescador y dejando caer todo el peso del cuerpo sobre una de las piernas, y  el resto de los apoyos actuaran en función a las necesidades.
Quinto: en caso que en la situación de contacto nos encontremos que hay un jugador intentando pescar la pelota, y los apoyos que arriban lo hacen en forma conjunta y lineal, ambos tomaran con su brazo externo, parte posterior del muslo y con el interno, el brazo del posible pescador y desplazarlo limpiando la zona.
Sexto: en caso que un jugador del equipo adversario que tackleó o que arribó a la situación de tackle y se quedan sobre el portador de la pelota impidiendo intencionalmente o no la disposición de la misma, tendremos que actuar tomando al jugador que obstaculiza la salida, realizando un movimiento de abajo hacia arriba (grúa) para liberar la zona.
Séptimo: también sabemos que después de una situación de tackle, el tackleador, esta amparado por el reglamento,  para tratar de recuperar la pelota,  una vez que se haya incorporado (o sea que este sobre sus pies) desde cualquier posición. En el caso que el tackleador de la espalda hacia el ingoal rival, los apoyos del portador de la pelota tendrían que actuar con los hombros en posición de empuje, sobre la cadera o muslos del tackleador para desplazarlo antes que pueda hacerse de la pelota.
Conclusiones:
  1. Debemos preparar y formar a nuestros jugadores para evitar las situaciones de contacto y poder jugar avanzando por medio de pases como con el uso del pie. No hay nada que le dé mayor continuidad al juego que la circulación de la pelota.
  2. Entrenar a nuestros jugadores para actuar inteligentemente según la lectura de cada situación en particular y según los requerimientos de ese momento.
  3. Proponer a los jugadores en los entrenamientos situaciones donde permanentemente tengan que tomar decisiones.Es importante el trabajo de toma de decisiones no solo en juego desplegado, sino también en el punto de encuentro donde los jugadores se enfrentan con múltiples situaciones que demandan diferentes formas de resolución.
  4. Para la corrección de errores, sobre todo los posturales, trabajar en ejercicios analíticos para poder mejorar estos aspectos y volcarlos  a la situación de  juego real.
  5. Utilizar dentro de las sesiones de entrenamiento estrategias didácticas que nos permitan a través de pasos metodológicos,  la incorporación o repetición de dichas técnicas para poder lograr una situación de contacto efectiva y segura.
  6. La paciencia y la disciplina son factores importantes  en cada situación de contacto, para no cometer infracciones que beneficiarían al equipo adversario.

FRANCISCO PAVICEVIC
JUAN MANUEL ALGAÑARA

El rugby ya tiene su sede para Rio de Janeiro 2016

El estadio Sao Januario, es la sede que aceptó el Comité Olímpico Brasileño (COB) para el rugby, según lo confirmado a través de un parte difundido por el organismo brasileño
"Río de Janeiro está preparado para recibir este deporte. El rugby se jugará en el estadio y esa elección ya fue aprobada por la Federación Internacional de Rugby". Esa fue la declaración de Carlos Arthur Nuzman, presidente del COB, mediante un comunicado del organismo.
Sao Januario será la sede del rugby en Rio 2016 Vasco da Gama
Sao Januario será la sede del rugby en Rio 2016

El dirigente también admitió que él fue uno de los que votaron por el ingreso del rugby y del golf en Copenhague, Dinamarca, para que se integraran en el programa de los Juegos de 2016. El estadio Sao Januario, es el recinto donde actúa como local es club de fútbol Vasco de Gama.
El estadio de futbol que pertenece al Club de Regatas Vasco da Gama, inaugurado en abril de 1927 con un partido entre Vasco y Santos, mismo que ganó el visitante. Su fachada es considerada Patrimonio Histórico y Artístico de Brasil.

19/7/10

Argentina vs Inglaterra, 1910 Primer Test de la historia

Lions 1910
 
The River Plate Rugby Unión ( hoy UAR/camiseta Azul/hoy se denominan Los  Pumas):

Lions
Amigos lectores esta es la última nota en homenaje al Bicentenario, entonces les presentaré  la crónica del  Primer Test Match de la historia de nuestro rugby, el 12 de junio de 1910.
 
El diario en idioma inglés “The Standard” lo anunciaba así, en la tapa del ejemplar del 11 de junio de 1910:
 
Rugby Test Match

England vs The Argentine
“This Match is to be played  tomorrow, Sunday, at the Sociedad Sportiva, kick off at 2,45 p.m. The following are the teams”……
Finaliza diciendo: “Space kindly ceded by The Primeras Marcas and Messrs Weigall and Ehiert”.
 
Se jugó en la Sociedad Sportiva, actualmente es la cancha de polo/ pato de Palermo. El público fue en gran cantidad. The Standard dice: “Large and enthusiastic crowd”.
El referí fue  T. Duncan y el Combinado Britanico se impuso a Argentina por 28 a 3.
 
La alineación de los equipos fue volcada  de los  diarios La Nación, La Prensa, Buenos Aires Herald y del diario The Standard y he aquí las mismas:

Combinado Británico  (camiseta Blanca/ hoy se denomina The Lions, según la web británica www.lionsrugby.com) :
J.E. Raphael ( capitán/ 9 caps por Inglaterra/ jugó para Oxford y Old Merchant Taylors/nacido en Bruselas,Bélgica  ); A.C.Palmer( nacido en N.Zelanda/2 caps por Inglaterra/London Hospital RFC), B.B. “Barrie” Bennetts (2 caps por Inglaterra/Penzance RFC y Cornwall), E.H.Fuller (6 caps  por Inglaterra/Old Merchant Taylors RFC y Kent) y H. C. Monks (Liverpool Old Boys, Wigan RFC y Lancashire); A.L.H.Gotley (6 caps por Inglaterra/Oxford University RF) y R.Harrison (Northampton RFC y South); W.S.Stranach (Englisg Trials y Guy”s Hospital RF), R.B.Wadell (Glasgow Academicals RFC) y H.E.Ward (Harlequins RFC y Middlessex); H. Whitehead (Manchester AC y North of England) y L.Fraser (Merchistonians RFC); W. Huntingford (United Services y Blackeath RFC), M.B.Tweed (Guy”s Hospital)y R.D.Strang. (Old  Merchants Taylors  y Surrey).
J.E.Saffery ( Belgrano A.C.); C.J.Mc Carthy (Buenos Aires Great Southern  o sea BAGS), O.St.J.Gebbie (Cap./ Buenos Aires F.C.), F.de C.M.Heriot (B.A.F.C) y H.F.Talbot (C.A.del Rosario ); C.T.Mold ( B.A.F.C.) y W.A.Watson Hutton  (Belgrano A.C.); B.H. ” Fairy” Heatlie (nacido en Sudáfrica/Lomas A.C.), L.H.Gribbell (Belgrano A.C.) y W.H.Hayman ( BASG); F.Henrys ( B.A.F.C.) y F.W.C. Sawyer (B.A.F.C.); A.Bovet (BAGS), A.Donelly (Lomas A.C.) y A.Reid ( BAFC  ).
» Scorer :
Primer Tiempo:
25″ try de Palmer,convertido por Raphael de un lugar esquinado, y casi imposible de convertir. Inició el avance Raphael, esquivando a varios y cedió a Palmer, éste la volvió al fullback Raphael ,quien se la devolvió a Palmer  quien en rápida corrida marcó el primer try.
(5 pts) Para  el diario La Prensa fue un extraordinario try.

32¨ Try de Heriot ( Buenos Aires Football Club), este fue el primer Try argentino en en un Test Match. Descripción del try: tomó la pelota Watson Hutton, quien la pasó a Heriot, este  se la pasa a  Mc Carthy, quien fue tackleado por Raphael y Palmer, la pelota queda suelta y la recoge Heriot y hace el try. (3 pts)
 
Resultado final del primer tiempo: C.B. 5 Argentina 3

Segundo Tiempo:
5″ try de Monks. Corrida de Harrison, quien le  da  la pelota a Monks, éste a Fuller, quién vuelve a Monks y convierte el try. La conversión de Harrison pegó en el poste y salió afuera. (3 pts)
7″ Drop de Harrison, por pase de Palmer. Elegante drop del jugador británico rodeado por  los azules (argentinos) (4 ptos).
11″ Try  de Fraser  por pase de Palmer; esquivó al fullback argentino (3 pts). Hay diarios que lo dan como autor del try a Bennetts
15″ Penal convertido por Harrison  (3 pts). Los diarios lo denominaban al penal, place goal.
33″ Try de Monks convertido por Harrison. (5 pts)
40″ Try de Huntingford convertido por Harrison. La entrada al ingoal del forward fue con Gebbie tratando de pararlo y sin embargo concretó. (5pts)
 
RESULTADO FINAL :  Combinado Británico 28 ARGENTINA 3
 
» Comentarios  del día 13 de junio de 1910
 
a) LA NACION:

“El partido fue excelente en su primera mitad en la cual pudo verse jugar al cuadro local sin marcada desventaja frente a un poderoso rival; pero en la segunda decayó por completo debido a la fatiga de nuestros jugadores lo que le quitó todo interés al encuentro”.

“La defensa del cuadro local fue buena e igual cosa debe decir de los medios backs .En la línea de tres cuartos Mac Carthy y Talbot, fueron los mejores jugadores”.

“El cuadro inglés como de costumbre combinando en forma excelente y no desperdiciando ni la menor oportunidad para aumentar su scorer “.
 
b) THE STANDARD: he aquí una sencilla traducción
 
“Brillante juego de Argentina en el primer tiempo”.
“Los visitantes mostraron un juego científico, limpio, fuerte  y los backs fueron eficientes en defensa y en ataque”
“El fullback Raphael hizo jugadas excepcionales”.
“El referí estuvo en un nivel satisfactorio”.

 Finaliza diciendo “DECISIVE VICTORY FOR ALL WHITES . HOME  TEAM”S  GALLANT DEFENCE “.
 
c) LA PRENSA
 
“El cuadro local resultó bastante bueno, pero si se  hubiera podido reforzar, especialmente en la línea delantera con algunos elementos del team de Medicina, dignos de figurar en partidos de la importancia de ayer hubiese sido mejor”.

“En el cuadro de Inglaterra sobresalió como de costumbre el back Raphael y la linea de tres cuartos que combinando en un muy buen estilo consiguió anotar varios trys” ( nótese como escriben tries ) en forma admirable .
“En la línea de halves Gotley fué el mas oportuno y eficaz especialmente en los scrums” (estimo que  dirán  a la salida de los scrums)
“Los forwards desarrollaron juego fuerte distinguiéndose Huntingford, Fraser y Whitehead, por su preciso tackle”.
“En el cuadro local se distinguieron Mac Carthy, H.Talbot, Heatlie y sobre todo Henrys, que fue el mejor jugador del team”.
 
Por último en el libro de James Mc Gough“Historia del Rugby en la Argentina desde el primer partido en el año 1873″, publicado en el año 1927 nos dice  el autor: ” El más importante acontecimiento de la historia de nuestro rugby es, en mucho, la llegada de un equipo inglés en el año de la celebración del Centenario de la República Argentina”.
“Hicieron lo que se esperaba de ellos, haciendo un juego abierto y haciendo resaltar claramente los deberes de los halves y de los tres cuartos”.
 
Luego de este partido jugaron el último el 16 de junio, también imponiéndose ante un combinado por 41 a 10.
 
El 17 de junio se anunciaba en el diario THE STANDARD, en la pag 11, la despedida: “8 p.m. Banquet Farewell, in Sociedad Sportiva, San Martín 561″.
 
Con esto he querido homenajear a nuestra Patria, volcando parte de la historia inédita pero de gran valor y que aclara datos de la Gira Británica de 1910  a laArgentina. La próxima nota histórica serán unas breves palabras sobre el gran capitán de la Selección Argentina, gran jugador y gran pateador y por último gran dirigente de BAFC ( hoy BAC&RC) y de la UAR, me estoy refiriendo a OSWALD SAINT JOHN GEBBIE .

Richie McCaw, el más ganador en la historia de los All Blacks

Tras la victoria de Nueva Zelanda sobre Sudáfrica el pasado sábado, el capitán de los All Blacks acumuló su triunfo número 75 vistiendo esa camiseta, unnuevo record para su seleccionado
El triunfo por 31 a 17 sobre los Springboks trajo varias buenas noticias para el seleccionado del helecho de plata. Los Alll Blacks se quedaron con la Freedom Cup y se convirtieron en el equipo que más puntos anotó en la historia del rugby.
Pero además, la victoria no fue una más para su capitán. Richie McCaw jugó supartido número 85 con el seleccionado y acumula 75 victorias, superando el record de Sean Fitzpatrick.
McCaw, el hombre record de los All Blacks Getty Images
McCaw, el hombre record de los All BlacksFoto: Getty Images

El porcentaje de triunfos conseguido por el jugador de 29 años es del 88%, algo fenomenal.
El del pasado sábado fue el undécimo test consecutivo que ganan los All Blacks. Ahora, Nueva Zelanda tendrá algunas semanas de descanso en el Tri Nations.

14/7/10

rugby drills continuity and support

JUEGO OFENSIVO - H.GATTARELLO

El concepto de juego ofensivo es lanzar ataque sobre el adversario con el objetivo de llegar al ingoal en la menor cantidad de tiempo, con el menor riesgo posible a través de decisiones acertadas, comunicación colectiva, engaños, distracciones,  desbordes, apoyo, penetraciones individuales y colectivas (scrum, maul). En otras palabras, el rival debe sentir la sensación de impotencia para contener el juego ofensivo, por variedad y cantidad que le proponemos.

EL ATAQUE
El juego ofensivo se inicia a partir de la obtención de la pelota pero tambien hay que tener en cuenta desde donde se logra. Si es a través de la obtención o la recuperación, que tambien juega un papel preponderante para que a partir de allí, se lance la ofensiva del equipo.
Esta ofensiva debe obedecer a una estrategia, a un plan de juego que dependerá de muchos factores, pero por sobre todo del perfil del equipo, que se logra con la técnica de los jugadores y la táctica-estrategia del equipo.
El ataque de un equipo dependerá de la calidad de la obtención en las formaciones fijas (scrum, line, salidas, recepciones, penales o free-kick) y de la recuperación (contraataque). Todo el entrenamiento ofensivo debe estar basado en tareas de oposición, donde aparecen  elementos claves que son el control de la pelota ante el contacto, las fases, las pausas o reordenamientos (ruck, maul y las penalizaciones) y las decisiones (los medios) que nos facilitan encontrar caminos hacia la meta para marcar puntos, pero por sobre todo, a medida que van tomando decisiones en búsqueda de la meta, obedeciendo a una estrategia en el juego ofensivo del equipo.

PROCESO OFENSIVO
El proceso ofensivo lo dividiremos en etapas que son : inicio, gestación, pausas o zonas de descanso, remate o logro de la meta.
Inicio:
El ataque se inicia a partir de la obtención de la pelota, pudiendo ser de formaciones fijas, formaciones móviles o recuperación por un proceso defensivo (tackle), a partir de estas se comienza el ataque del equipo.
El objetivo de esta etapa es obtener la posesión de la pelota y una sólida plataforma de lanzamiento que nos facilite el lanzamiento de la ofensiva del equipo.
Gestación:
La gestación del juego puede iniciarse a partir del momento que salimos del zona defensiva con posesión de la pelota, con la determinación de lanzar el ataque sobre el adversario. Esto por lo general es desde la zona media del terreno, no podemos pensar en atacar si estamos en la zona de las 25 yardas. Aunque hay que tener en cuenta que a veces los adversarios se descuidan pensando que están lejos de su ingoal y suelen descuidar el aspecto defensivo.
El objetivo de esta etapa es lograr desestabilizar la defensa rival, ir produciendo un resquebrajamiento de la misma, esta nos permite ubicar a nuestros jugadores en mayoría numérica, o lograr jugar a espaldas de la defensa en el juego profundo.
Pausas o zonas de relanzamiento:
Logrado el objetivo de la etapa de gestación y a medida que nos internamos en terreno adversario, la defensa se hará mas cerrada y difícil de vulnerar.
Esto puede generar o durar varias fases, entre ruck, maul y uso del pie (sin la perdida de control de la pelota), pero es importante lograr superar la linea de ventaja rival para posicionar a nuestros jugadores cada vez mas sobre el terreno defendido por nuestro rival y en consecuencia, acercándonos cada vez mas sobre la meta rival. Deberíamos tener en cuenta, fundamentalmente aquellos que toman decisiones por donde lanzar juego, que si una defensa se encuentra “angosta” el ataque debe ser “ancho”  y en caso contrario si la defensa es “ancha” el ataque debería ser “angosto” o sea escalonada sobre el eje profundo.
El objetivo de esta etapa es seguir manteniendo la posesión de la pelota a través de las pausas (ruck o maul) y seguir internándonos en terreno rival.
(*) Aclaración del Uso del pie: patear detrás de la defensa rival tratando de volver a recuperar la posesión o patear a una zona donde el rival tenga como única opción  despejar afuera del campo para darnos nuevamente la posesión.
Remate o logro de la meta.
Esta etapa representa el logro del objetivo planteado o sea la concreción del try. Esta es una etapa donde la determinación individual cobra un rol importante porque todo lo enunciado anteriormente es para que uno de los integrantes del equipo apoye la pelota en el ingoal rival. Esta determinación de la cual hablamos tambien puede ser considerada de conjunto como ser ingreso al ingoal con un scrum o bien a través de un line/maul.
Tambien debe tenerse en cuenta que el logro puedes ser un Drop o un penal dadas las circunstancias del juego.
El objetivo de esta etapa es anotar puntos.
Otras consideraciones ...
El protagonismo por la posesión de la pelota es otro de los fundamentos del juego de ataque. Este hace que un equipo con ansias de posesión sea siempre protagonista del juego. Dicho de otra manera, si somos capaces como entrenadores de transmitir al equipo el “estado permanente de posesión” de la pelota, estamos en condiciones de conducir un equipo que mantenga el control del juego.
Si a la posesión no le agregamos el hecho de que esa obtención sea una plataforma de lanzamiento del juego, con el lema mas viejo del rugby “ir para adelante” , esta termina siendo un hecho en si mismos y no debe ser así, el equipo debe asumir los riesgo de poner en movimiento la pelota, de arriesgarla a través de un juego ofensivo ambicioso en busca de la meta.
En este punto debemos detenernos y aclarar que poner en juego la pelota no significa hacerla llegar al wing, como muchas veces se piensa, la pelota se puede poner en movimientos con movimientos laterales o profundos de pase , con movimientos agrupados de formaciones fijas o formaciones móviles , como tambien el uso del pie ofensivo.
Los jugadores deben disfrutar la sensaciones de asumir el riesgo del juego de ataque. El riesgo siempre debe medirse pero este debe estar alejado de la mezquindad, nunca esta debe primar sobre asumir el riesgo de poner la pelota en juego para llegar a la meta.
La meta no debe ser un hecho abstracto de conquista, la meta debe ser un conjunto de movimiento estratégicos armónicos que conjuguen las habilidades individuales y del conjunto, provocando riesgo/placer en nuestro equipo en desarrollarlos.
La conducción del juego de ataque debe ser lucida e inteligente respaldada por la organización y la disciplina que se logra en los entrenamientos. Esta debe conocer las perfectamente las virtudes y defectos del equipo al cual conducen, deben pensar siempre en la meta contraria, en como vulnerarla, a través de medios lícitos del juego. Deben pensar en como burlar la defensa contraria a través de medios colectivos e individuales.
La individualidades deben estar siempre potenciadas en función del juego de conjunto.
La conducción debe estar informada y debe saber y conocer a quien va a enfrentar (videos, charlas, etc). Inclusive una vez iniciado el juego debe evaluar rápidamente las condiciones que se presentan del mismo (clima, arbitro, rivales, etc.) y actuar en consecuencia de la visualización que hace del mismo, intentando lograr de esta manera potenciar nuestros recursos y debilitar los del adversario.
Todo jugador debe sentir en que todo lo que el hace debe servirle a su compañero para que pueda potenciar sus habilidades y su juego para que con el desarrollo individual de sus integrantes potencie lo colectivo.

Horacio Gattarello
Entrenador de Duendes R.C y U.R.R

La IRB anuncia una renovada Conferencia Médica 2010

La International Rugby Board anunció detalles del programa expansivo del IRB Medical Conference 2010, el cuál se desarrollará en Londres, entre el 3 y el 5 de noviembre
Bajo el lema central de poner a los jugadores por sobre todas las cosas, laConferencia Médica de la IRB iniciará el próximo 3 de noviembre con una reunión de los especialistas de los tres Grupos de Funcionamiento Médico de la IRBestablecidos como una recomendación de la Conferencia de 2009 para conducir la mejor práctica en dirección a la conmoción cerebral, a la lesión de médula espinal y en la implementación de una mejor práctica médica en la Unión y en la política de bienestar del jugador.

Durante el segundo día, el programa proporcionará una oportunidad para losmédicos ligados al rugby y los expertos independientes, para considerar la labor de los grupos de trabajo de la IRBmejorar los procedimientos, la educación y las técnicas de educación para la prevención de las lesiones.
La IRB confía en seguir progresando en términos de prevención  AFP
La IRB confía en seguir progresando en términos de prevenciónFoto: AFP

“La Conferencia Médica inaugural de la IRB proveyó al juego un foro innovador y proactivo para juntar por primera vez a médicos oficiales de las Uniones e invitó a expertos independientes a enfocarse específicamente en asuntos del bienestar global del jugador. Este tipo de evento permitió mejorar e intercambiar puntos de vistas y recomendaciones para que la IRB pueda enfocar sus estrategias médicas”, resaltó el Presidente de la IRBBernard Lapasset.

“La reunión del año pasado funcionó como catalizador para el establecimiento de expertos en grupos de trabajo para llevar la política de las Uniones en áreas claves. Además proporcionó un convenio colectivo para estandarizar, en relación al seguimiento de lesiones, el documento de consenso de la IRB, la creación del bienestar dedicado al jugador y el sitio médico para las Uniones, y la aceptación global del IRB Rugby Ready como vehículo para la conducción de mejores técnicas posibles a través de un programa de capacitación y educación global. Esta política beneficiará a toda la familia del rugby Mundial”.

“La Conferencia construirá sobre el excelente trabajo de la realizada en 2009 y se subrayará la determinación de la colaboración para asegurar que se observen las mejores técnicas posibles para la gestión del bienestar de los jugadores en todos los niveles del juego en todo el mundo. El tercer día es una audición excitante, ya que será la apertura de la Conferencia para los expertos oradores, que darán una visión valiosa en los acontecimientos más recientes en materia médica fuera de la esfera de deportes y salud”, afirmó.

9/7/10

All Blacks: Carter training at second five

CARACTERÍSTICAS QUE SE ESPERAN DEL ENTRENADOR

Comunicación y manejo de grupos
Objetivos de la temporada acordados entre usted y el equipo.
• Planificación y preparación para la temporada.
• Contactos con los padres y participación paterna.
• Responsabilidades.
• Confidencialidad.
• Comunicación
• Asistencia y puntualidad.
• Disciplina.
• Elección del equipo y del capitán y utilización de reemplazos.
• Su filosofía de coaching y arbitraje.

Como entrenador usted debe:
• desarrollar jugadores que posean destrezas tácticas, técnicas y físicas
• entrenar jugadores parta producir un Rugby multi facético que involucre a cada
uno y a todos los miembros del equipo
• diseñar y ejecutar sesiones de práctica activas que requieran un alto grado de
participación de todos los jugadores, incluyendo prácticas con la pelota similares
a un partido, con diferentes grados de oposición
• desarrollar el concepto de equipo • utilizar los servicios de otros recursos de coaching cuando corresponda (preparadores físicos, personal médico, psicólogo deportivo, administrador, recaudador de fondos, etc.)
• involucrarse en un proceso de toma de decisiones éticas, relacionado con la
ubicación del Rugby en la sociedad, así como cuestiones específicas particulares del Rugby.

Listado de control del Entrenador

Preparación
• Desarrollar un equipo de conducción bien organizado y compatible. Asegurarse que sepan y puedan realizar sus tareas.
• Buscar información y recursos relevantes.
• Desarrollar un programa relacionado con la madurez de los participantes.
• Concentrarse en la técnica y avanzar lenta y cuidadosamente al desarrollo de la
destreza. Una destreza es una técnica ejecutada con éxito en el partido.
• Incluir a todos los jugadores en todo, no solamente a los más diestros.
• Establecer una pequeña cantidad de directivas para que la organización
transcurra sin dificultades.
• Mantener comunicaciones regulares con los participantes, padres, el equipo de
conducción y la administración del club.
Relación con los padres
Una vez que el equipo se ha reunido efectuar una reunión de padres para explicar los aspectos administrativos, su enfoque del coaching, las políticas que usted intenta implementar y mantener y para responder las preguntas que los padres puedan plantear. Durante la reunión, presentar al equipo de conducción, incluir un breve detalle de sus antecedentes y hacer que ellos expliquen sus tareas. Puede ser apropiado pedir que cada padre o familia se presente a los demás.
Las normas de comportamiento deben incluir:
• juego limpio
• seguridad y primeros auxilios
• objetivos de la temporada
• asistencia y puntualidad
• selección del equipo y designación del capitán y el vice capitán
• selección del equipo que entra a la cancha y utilización de jugadores de reemplazo
• selección del equipo y asistencia a la práctica
• apoyo positivo desde el touch
• confidencialidad en lo que respecta a asuntos personales de los jugadores
explicados al coach confidencialmente.
Los temas de administración deben incluir:
• fechas, horarios, duración y lugar de las prácticas y partidos
• viajes a los partidos de visitantes
• prolijidad en la vestimenta y lavado/ limpieza de ropa
• los roles del equipo de conducción
• funciones del equipo, recaudación de fondos, giras, y sponsors
• listas semanales del equipo y boletines regulares
• planificación de una práctica.
 

VIEJO CONOCIDO

En una etapa de cambios, Marcelo Loffredaserá pieza clave en el desarrollo del rugby argentino.
Con lo que se viene en el futuro mediato y a largo plazo, la UAR requiere de las habilidades de este ingeniero metódico, ordenado, enfocado, fanático del juego y de Los Pumas. Si se toma como fecha (hipotética) de comienzo del Four Nations 2012 el 15 de julio (este año el Tres Naciones comienza el 11 de julio) faltan 738 días. Dos años. Y es mucho el trabajo que hay que realizar. Si bien Loffreda, hombre tan emparentado con el SIC como con Los Pumas, llega a una estructura ya armada, deberá hacerla más efectiva; mas útil a la captación, capacitación y desarrollo de los jugadores.
El Plan de Alto Rendimiento de la UAR nació el lunes 2 de febrero del 2009 cuando en la sección Pinazo del Belgrano Athletic comenzó un camino de ida. Esta era una exigencia del International Rugby Board que apostó en grande por el rugby argentino.
La UAR creció en los últimos años. En estructura, en seleccionados, en competencia, en staff. Respecto al juego, hay centros de alto rendimiento en cinco ciudades, todos tienen empleados y trabajan con jugadores en distintos niveles. El de Buenos Aires es el más importante. Hoy está en el anexo del San Isidro Club pero hace nueve días se anunció la donación de parte de la Municipalidad de Tigre de un predio de siete hectáreas para establecer el Centro Nacional de Alto Rendimiento.
Todavía no se sabe qué rol ocupará Loffreda en el desarrollo edilicio de lo que allí se construya, pero su experiencia como ingeniero será de suma ayuda. También su breve paso por el Leicester Tigers le permitirá aportar sus conocimientos para manejar las necesidades.
Loffreda llega sin tener que presentarse a los que estarán debajo; el rugby argentino y mundial lo conoce. Eso es positivo. No habrá derecho de piso por pagar. Arranca con el respeto general de la comunidad de rugby. Eso es importante.
Quiero estar cerca del juego, repitió. Es para lo que se lo necesita. Para que Los Pumas estén listos para el Four Nations; para que el papel en el Mundial 2011 -en 428 días- también sea altamente positivo (hoy, menos de un cuarto de final no será fácilmente digerible). Para que las futuras generaciones lleguen lo mejor preparadas posibles.
También era una exigencia del International Rugby Board que la UAR tuviera un Chief Executive Officer. Se hizo un arreglo intermedio al anunciar en agosto del 2008 el arribo de Guillermo Accame en el cargo de gerente general. Fueron menos de dos años en los que el rosarino intentó acomodarse al escenario del rugby doméstico. Uno que sigue dependiendo de los oficiales elegidos y amateurs para la mayoría de las decisiones. Esto es distinto a todas las grandes uniones del mundo ovalado.
Mientras afuera un CEO reporta los resultados de la gestión a los consejeros elegidos, acá no funciona así el sistema. Se viene un nuevo gerente general, que llegará con la confianza de la dirigencia. Viene del riñón de la dirigencia.
Al igual que Loffreda, deberá hacer un profundo análisis de dónde está parada la UAR y qué necesita para que la Unión esté lista para el ingreso al Four Nations. No es un trabajo menor.

All Blacks y Springboks se enfrentan por el Tres Naciones

Nueva Zelanda recibirá el sábado entrada la madurgada a Sudáfrica en elpartido inaugural del torneo Tres Naciones. El inicio del torneo se disputará en el Eden Park de Auckland
Los All Blacks buscarán poner fin a una mala racha de resultados contra losSpringboks, luego de haber perdido los tres duelos que disputaron con el campeón del mundo en el Tres Naciones del año pasado.
Nueva Zelanda por la revancha, Sudáfrica a repetir AP
Nueva Zelanda por la revancha, Sudáfrica a repetirFoto: AP

En términos de historia, ambos equipos tienen el incentivo de lograr un triunfo:Nueva Zelanda no querrá perder un invicto de 21 encuentros en el Eden Park de Auckland que comenzó en 1994, mientras que Sudáfrica no gana en ese estadio desde 1937. Sin embargo, los Springboks han ganado sus últimos dos encuentros en suelo neozelandés, y su margen psicológico estará en lograr una victoria en una sede que el año próximo albergará las semifinales y la final de la Copa Mundial del 2011.

Con la Copa Mundial cada vez más cerca, Sudáfrica comienza el torneo, que obviamente incluye a Australia, como favorito a retener el título que logró el año pasado.

Australia no debutará hasta la tercera jornada, cuando recibirá a los Springboks enBrisbane el 24 de junio, y ese tiempo le servirá para recuperar a varios jugadores que se perdieron los partidos internacionales contra Inglaterra e Irlanda en junio. Los Wallabies no jugaron bien en esa ventana y el entrenador Robbie Deans pidiómayor regularidad a sus dirigidos. No obstante, el hecho de haber convocado acuatro debutantes y otros siete con menos de cinco partidos internacionales podría volver a dejar a su equipo en el último lugar del Tres Naciones.

La edición 2011 del torneo se reducirá a dos encuentros contra cada rival para aminorar la cantidad de citas por la expansión del Super 14 a 15 equipos y debido a que la Copa Mundial comienza el 9 de septiembre.